Mode Nations
Dans le mode Nations, chaque joueur incarne un vrai pays de la carte du monde géant. Le mode se joue en multijoueur, jusqu'à 80 joueurs.
Le principe
- La carte est un monde géant avec 125 pays aux frontières réelles. Les plus gros pays sont découpés en régions de taille proche.
- Vous partez avec votre pays entier et sa capitale.
- Les pays que personne ne choisit sont joués par l'IA.
- Si vous ne choisissez pas de pays, le serveur vous en attribue un au hasard.
- Un filtre par continent aide à choisir (Afrique, Amérique du Nord, Amérique du Sud, Asie, Europe, Océanie).
- Chaque partie compte dans les statistiques Nations : pays les plus joués, victoires par pays, taux de victoire des joueurs, et pays joués dans votre profil.
Victoire
50 % des terres suffisent à gagner. Voir aussi Fin de partie pour la phase finale et la coalition.
Bonus des petits pays
Pour que les petits pays ne soient pas écrasés en début de partie :
- Un pays de moins de 20 000 tuiles reçoit un bonus de départ, jusqu'à +400 000 or et +75 000 troupes : plus le pays est petit, plus le bonus est grand.
- Plancher de troupes : chaque pays peut garder au moins autant de troupes maximum qu'un pays de 20 000 tuiles.
La capitale
- Elle est posée sur la vraie capitale du pays (sa couronne dorée est visible sur la carte) et donne +10 % d'or et +10 % de croissance de troupes.
- Pendant la première minute, la terre autour de la capitale d'origine de chaque pays (5 tuiles) ne peut être ni prise ni bombardée : aucun pays n'est rayé de la carte avant d'avoir pu réagir.
- Si votre capitale tombe : annonce à tous, et -10 % de défense pendant 60 secondes. Un bandeau avec compte à rebours s'affiche.
- Vous pouvez proclamer une nouvelle capitale après 2 minutes.
- La capitale garde son niveau et ne s'améliore jamais.
Alliances régionales
Une alliance avec un pays voisin dure 50 % plus longtemps (7 minutes 30 au lieu de 5).
Traité de paix
Disponible comme partout : voir Alliances, paix et trahison.
Reddition en vassal
Quand il ne vous reste que le quart de votre pays (vous avez perdu les trois quarts), vous pouvez vous rendre à un joueur avec qui vous êtes en guerre et devenir son vassal :
- si le joueur accepte, aucune attaque entre vous pendant 10 minutes ;
- le vassal verse 25 % de ses revenus en or à son suzerain ;
- rompre cet accord est un parjure.
L'action est dans la fiche joueur (« Reddition »).
Coalition des nations
Quand un joueur contrôle 30 % des terres, les nations (IA) s'allient contre lui. C'est uniquement un jeu d'alliances : pas de bonus de statistiques pour elles.
Difficulté et IA
Les nations jouent comme des joueurs. Leur niveau est réglable dans les parties solo et privées.
Interface
- Les noms s'affichent « Pays | Pseudo ».
- Un filtre par continent aide à choisir le pays au lancement.
- Un canal de chat réservé aux alliés existe en mode Nations.