Premiers pas
Lancer une première partie
Depuis le menu, deux chemins sont recommandés pour débuter :
- L'entraînement guidé : une partie solo sur la mer Noire contre trois nations faciles. Un guide vous fait réaliser vos premières conquêtes, vos premiers bâtiments, les objectifs de carte et votre premier missile, puis vous demande de battre les nations.
- Une partie solo : choisissez la carte, la difficulté et le nombre d'adversaires, à votre rythme (pause et vitesse de jeu disponibles en solo).
Vous pouvez jouer sans compte. Un compte est nécessaire pour le Classé, les clans et pour conserver vos statistiques.
Choisir son point de départ
Au début de la partie, cliquez sur une zone libre de la carte pour y placer votre pays : c'est la phase de placement. Quelques conseils :
- Une côte vous ouvrira les bateaux, les ports et le commerce maritime.
- Évitez de vous placer collé à un autre joueur : une distance minimale est imposée entre les joueurs au départ.
- Beaucoup de terre libre autour de vous, c'est de la croissance facile au début.
Les premières minutes
- Étendez-vous sur la terre libre autour de vous (clic sur le sol libre ou menu radial). Chaque attaque envoie une part de vos troupes : laissez-les se régénérer entre deux attaques.
- Construisez une ville dès que vous avez l'or : elle augmente votre nombre maximum de troupes.
- Posez un port si vous avez une côte, et une usine : ils rapportent de l'or.
- Surveillez vos frontières : un voisin plus fort attaquera. Gardez des troupes là où ça frappe.
- Proposez une alliance à un voisin pour calmer une frontière (voir Alliances, paix et trahison).
Comment gagner
Dans les parties classiques, il faut posséder 80 % des terres. Quand une partie traîne, ce seuil baisse peu à peu, puis une phase finale arrive : voir Fin de partie. Chaque mode a ses propres règles de victoire : Modes de jeu.
Et ensuite
- Apprenez l'écran : Interface.
- Comprenez les combats : Troupes et attaques.
- Les touches : Raccourcis clavier.