Alliances, paix et trahison
Alliances
Une alliance empêche les deux joueurs de s'attaquer. Des alliés peuvent s'envoyer des troupes et de l'or et partager leurs voies de chemin de fer.
- Demandez une alliance depuis la fiche joueur ou la poignée de main du menu radial (touche
K). - Une demande expire si l'autre joueur ne répond pas dans les 20 secondes. Après une demande, il faut attendre 30 secondes avant d'en refaire une au même joueur.
- Une alliance dure 5 minutes par défaut. Elle peut être renouvelée : le jeu propose une prolongation avant la fin.
- En mode Nations, une alliance avec un pays voisin dure 50 % plus longtemps.
- L'icône poignée de main marque vos alliés ; la fiche joueur affiche le temps restant.
- Vous pouvez cibler un joueur (touche
N) : tous vos alliés voient la marque, pour préparer une attaque commune.
Traité de paix
Une alternative légère à l'alliance, seulement entre deux joueurs en guerre.
- On est en guerre quand une attaque est en cours entre vous, ou que l'un a pris des terres à l'autre ou tiré un missile sur lui dans les 2 dernières minutes.
- Proposez la paix avec le drapeau blanc. Une proposition expire après 15 secondes ; après un refus, attendez 60 secondes avant de reproposer.
- Une fois signée, aucun des deux ne peut attaquer l'autre pendant 3 minutes (1 minute en mode Survie), et les attaques en cours s'arrêtent.
- Vous n'êtes pas alliés : pas de dons ni de voies partagées.
Trahir
Rompre une alliance
Vous pouvez rompre une alliance (touche L). Vous devenez alors traître pendant 30 secondes : une icône (bouclier brisé) au-dessus de votre nom, la moitié de votre défense, et le commerce avec l'ancien allié s'arrête pendant 5 minutes. Les autres joueurs risquent de moins vous faire confiance.
Attaquer un traître ne fait pas de vous un traître.
Rompre la paix (parjure)
Rompre un traité de paix est un parjure : marque de traître, malus de défense, annonce à tous les joueurs, et impossibilité de proposer à nouveau la paix à la victime pendant 10 minutes.
Embargo et commerce
Vous pouvez arrêter le commerce avec un joueur (ou avec tous) depuis sa fiche, et le reprendre. Le commerce reprend quand les deux le permettent. Un embargo temporaire de 5 minutes s'applique quand une alliance est rompue ou qu'on se combat.
Dons
Entre alliés (et coéquipiers), vous pouvez donner de l'or ou des troupes depuis le menu radial ou la fiche joueur.
Messages
Le menu emoji (F) et le chat rapide (R) permettent de parler sans écrire. Le chat général est modéré.