| Alliance | Accord qui interdit à deux joueurs de s'attaquer. Dure 5 minutes par défaut. |
| Atomique (bombe) | Petite arme nucléaire, lancée depuis un silo. |
| Bot | Voir tribu. |
| Capitale | Mode Nations : ville posée sur la vraie capitale du pays, +10 % d'or et de croissance de troupes. |
| Coalition | Mode Nations : les nations IA s'allient contre un joueur à 30 % des terres. |
| Curseur d'attaque | Part de vos troupes envoyée à chaque attaque. |
| Défense (poste de) | Bâtiment qui renforce la frontière autour de lui. |
| ELO | Note de niveau du Classé. |
| Embargo | Arrêt du commerce avec un joueur. |
| IEM | Bombe qui ne fait aucun dégât mais coupe les défenses et les bâtiments ennemis proches pendant 15 secondes. |
| Hydrogène (bombe) | Arme nucléaire bien plus grosse que l'atomique. |
| MIRV | La plus grosse arme : se divise en de nombreuses têtes sur le joueur visé. |
| Nation | Pays joué par l'IA, ou joueur du mode Nations. |
| Objectif | Zone de carte à tenir pour un bonus (ou pour gagner en Conquête). |
| Parjure | Rupture d'un traité de paix : marque de traître et pénalités. |
| Phase finale | À 1 h 30 : troupes et or augmentés pour tous ; fin à 2 h. |
| Placement (parties de) | Les 5 premières parties classées, avant l'attribution du grade. |
| Radar | Repère bateaux, navires de guerre et missiles dans sa portée. |
| Retombées | Effet d'une bombe sur le sol : la terre est plus difficile à reprendre. |
| SAM | Lanceur de missiles sol-air qui abat les missiles ennemis. |
| Saison | Période de trois mois du Classé (un mois pour les clans). |
| Seuil de victoire | Part de terres à posséder pour gagner (80 % ou 50 %). |
| Silo | Bâtiment qui lance les armes nucléaires. |
| Traître | Joueur qui a rompu une alliance ou une paix : 30 secondes d'icône et de défense réduite. |
| Tribu | Petit adversaire IA, sans alliance. |
| Vague | Mode Survie : débarquement d'envahisseurs IA. |
| Vassal | Mode Nations : joueur qui s'est rendu à un autre et lui verse 25 % de ses revenus d'or. |
| Versus | Mode en équipes (1v1 à 4v4) sur cartes de tournoi. |